Luonnekuva
Mitä vallanhimoinen hahmo kantaa?
Jokainen huone muuttuu näyttämöksi, jolla on vain yksi keskus. Vallanhimoinen hahmo tunnistaa järjestelmän tyhjät paikat ja uskoo olevansa oikea ihminen täyttämään ne.
Vallanhimo voi nousta pelosta, nöyryytyksestä tai aidosta uskosta omaan ylemmyyteen.
Valta lakkaa olemasta keino, kun jokainen saavutettu asema synnyttää vain uuden ylemmän portaan.
Mitä hahmo tekisi, jos kukaan ei koskaan tietäisi hänen olleen voiton takana?
Äänimaailma
Näin teema kuuluu nimessä
Valitse korkea, seremoniallinen nimi ja hallitseva loppu.
Arvovaltainen loppu tukee tavoitetta, mutta vältä jatkuvaa kruunu- ja valtikkasanastoa ilman henkilökohtaista säröä.
Nimen lähtökohdaksi voi valita sanan ”kruunu”, kun tärkein sävy on ”ylväs”. Sana ”torni” siirtää painoa tunnelmaan ”vaativa”, ja ”kulta” avaa suunnan ”hallitseva”. Näin sama teema voi tuottaa eri tavoin painottuvia nimiä ilman että sen ydin katoaa. Tee lopullinen valinta aina myös ääneen lausumisen perusteella.
-tar-ion-sto-mar-laHahmokaari
Kolme koetusta tarinalle
Lähellä, mutta eri
Tarkka ero tekee teemasta oman
Strateginen voi tavoitella mitä tahansa päämäärää; vallanhimoisen päämääräksi muuttuu kyky määrätä muiden vaihtoehdoista. Tutustu myös teemaan Strateginen.